青墨白宣 发表于 2015-11-27

关于T装备数值存在的BUG


随意选择三件除加速命中无双外其他属性路线相同的T装
将最后一件装备提升品质到820品
体质:(165/770)*820=176
外防:(15/770)*820=16
内防:(75/770)*820=80
加速:(60/770)*820=64
无双:(60/770)*820=32
通过对比三件装备,我们会发现一件有趣的事情
就是第一件装备32加速+32命中与第二件装备64命中+32无双与第三件装备64加速+32无双所占的装分相等
即32J+32M=64M+32W=64J+32W
通过上面的式子化简
我们会发现
在T装中【无双】这个属性是不占任何装分的
这样的装备不仅是内防装,其他的外防、闪避、招架装同样如此,有兴趣的可以自己找其他装备对比
所以在假设识破会降低仇恨,即无双可以提高仇恨的情况下
按照这个数值BUG来看,我们在选择T装时应该选择带有无双属性的T装,因为【无双】这个属性目前在T装中不占任何装分,是白送的属性

青墨白宣 发表于 2015-11-28

admin 发表于 2015-11-28 08:07
一般来说 除了之前版本明教还是比较吃无双外 其他T的无双其实都是溢出

其实装备选择这个问题主要是发现这个BUG之后引申出来的结论,主要还是提出存在这个BUG,不过影响不大就是了

admin 发表于 2015-11-28

一般来说 除了之前版本明教还是比较吃无双外 其他T的无双其实都是溢出

琅琊 发表于 2015-11-27

青墨白宣 发表于 2015-11-27 19:54
95年代和90年代不一样,尤其是起步时期加速命中的T装很多,各种声望,五小掉落,寻宝套都是不带无双的,90 ...

看了下不带无双的T装是有不少,但是附魔问题上,T的头脚附魔无外乎命中,无双,加速,现在加速附魔没出,一般都会选择命中吧

青墨白宣 发表于 2015-11-27

琅琊 发表于 2015-11-27 19:22
95年代不知道,,,至少90年代,只有少数精简T装不带无双外,无双是普通T装的必带属性。粗略的看了一下95年 ...
95年代和90年代不一样,尤其是起步时期加速命中的T装很多,各种声望,五小掉落,寻宝套都是不带无双的,900品以上的不带无双的T装也不少,比如高级的寻宝套,比如仙侣的声望装,比如10人本的掉落,比如野外boss的掉落等等,选择带有无双的装备这一点主要是针对当前普遍处于起步状态的T,毕竟不可能每个人一上来就说25人本毕业了,如果起步就选择加速命中这样的装备,那命中很难堆满,打附魔更是得不偿失

琅琊 发表于 2015-11-27

95年代不知道,,,至少90年代,只有少数精简T装不带无双外,无双是普通T装的必带属性。粗略的看了一下95年代的副本掉落,900以上的T装没有不带无双的。。。不排除有我看漏的清楼主指出,但是就目前来看,对于这个白送的属性并没有讨论的必要,更何况对于T来说,无双基本处于溢出或接近溢出状态,即使一两次的识破也影响不大
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