心法特点 MJT是一个偏重闪避的T,但由于很多伤害无法闪避,这一特性也变得鸡肋了。MJT拥有很强的团队辅助能力,包括易伤,爆发,全团回血,降低BOSS伤害等。
理论知识1、强仇复制一仇 无论是谁,在boss不处于强制仇恨阶段,使用强仇技能,会直接复制当前一仇的仇恨,并让boss的一仇改变为自己。其他人想接回来,可以等强制仇恨时效过了之后,再使用强仇技能接回,或者在强仇时效之内,使用优先级同级或者更高的强制仇恨技能,再或者就只能把自己的仇恨打到当前一仇的120%才能OT。 2、无仇气劲 无仇技能一般是给全团一个无威胁buff,在持续时间之内不造成威胁值。无仇技能才是保证仇恨稳定最关键的要素。
技能介绍一、回日月灵技能: 1,赤日轮 赤日轮是三段攻击,每段攻击之间间隔一个GCD,瞬发技能,回复日灵。区别于银月斩的是赤日轮的第二段和第三段有群攻效果,可以用于群拉。其中赤日轮有秘籍第三段伤害每命中一个目标额外获得三点日灵。
2,烈日斩 烈日斩是一段瞬发攻击,拥有比非群赤日轮更快的积攒日灵速度,并且附带持续12秒的阴阳性内功易伤,建议保持。其中有秘籍施展后是自身内外防御提高5%,建议高覆盖。
3,幽月轮 幽月轮是三段攻击,每段攻击之间间隔一个GCD,瞬发技能,回复月魂。区别与赤日轮的是第二段幽月轮和第三段幽月轮有额外的会心几率,配合秘籍会心后额外回复5点月魂,可以提高月魂回复速度。
4,银月斩 银月斩是一段瞬发攻击,拥有比幽月轮更快的积攒月魂的速度,并且附带持续伤害(可以理解为额外的仇恨)。比起上述3个技能,银月斩拥有最远的攻击距离,在装备两本秘籍之后可以达到12尺,可以作为走位当中补充仇恨的技能。
二、消耗满日(月)技能 1,净世破魔击 占用GCD,消耗满日的净世破魔击(后文称日破)具有群攻效果,消耗满月的净世破魔击(后文称月破)具有突进效果。
2,生死劫 占用GCD,消耗满日的生死劫(后文称日劫)具有控制效果,消耗满月的生死劫(后文称月劫)具有减疗的效果。
3,圣明佑 当前版本实战意义不大,通常不选用,可用于一些特殊情况,比如曹炎烈溜箭。 |